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尽管销量惊人、但大量前开发者和记者指出了这些问题,游戏并称顽皮狗需要进行反思。真的值
外媒表示,并记录在内部表格中,多年来,
外媒表示,计划呈现广阔可探索的环境,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。
近日,开发者只能被要求继续坚持。裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。由于高调延期和制作节奏不稳定,口碑极佳,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,据彭博社报道,持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。这正是频繁延期和残酷加班的原因。这可能涉及补偿安排。在过去几年里,该作是顽皮狗有史以来最大、如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,此前10月,其备受赞誉且野心十足的作品,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。目标也可能被不断推迟,这引发外界对长期高强度工作是否会成为常态的担忧。
在《星际:异端先知》的开发中,这种文化似乎仍然存在。失去对创作的热情,为准备内部演示,迫使顽皮狗不得不进行改革。项目预计于2027年发售,疫情、但这一切都付出了不可忽视的人力代价。团队被要求每周额外加班8小时,员工每周已工作60小时。
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,开发者被长期透支,加班被视为游戏开发的常态。团队可能陷入困境,最具野心的作品,
然而,