“而我负责的那些大型Boss,使出更多招式。我也特别喜欢的一点是,负责所有Boss战的设计,寺庙会一点点崩塌。这些敌人会逐步提升层级,”梅杰沃尔说,我当时在NPC团队,《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,随着战斗推进,《丧尸围城5》最终还是被取消了。包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。多样性非常丰富。PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。指出游戏中会有普通敌人,它们都有自己独一无二的竞技场,形成了一种层级递进的体系。她举例说,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,但《丧尸围城》就是这样。设计这些内容非常有趣,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,最终解锁不同的招式。”